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2 ESQUINA OSCURA 2 ENCANTADBAS 2 "PUERTA","MURCIELAGOS","FANTASMAS","CAJON","MESA","ABRIGO","BASURA" 2 "NORTE","SUR","OESTE","ESTE","ARRIBA","DEBAJO" 2 "CERILLAS","ASPIRADORA","PILAS","PALA","HACHA","CUERDA","BARCA","ESPRAY","VELA","LLAVE" 2 "ATAUD","LIBROS","XZANFAR","PARED","HECHIZOS" 2 ZONA DESPEJADA JUNTO A LA CASA 2 VESTIBULO 2 VERJA SEMIDERRUIDA 2 TORREON FRONTAL 2 SALA DE TROFEOS 2 SALA DE ESPERA 2 SALA CON CENTIMETROS DE POLVO 2 PUERTA DE SERVICIO 2 PORCHE DELANTERO 2 PERGAMINO 2 PATIO JUNTO A BASURA 2 PASILLO TENEBROSO 2 PASILLO CON PENDIENTE 2 PASILLO ANCHO 2 PARTE TRASERA DEL VESTIBULO 2 PARED A PUNTO DE DERRUMBARSE 2 PARCELA CON HIERBAJOS 2 MURO CAIDO 2 MURCIELAGOS 2 MONTON DE LE\A 2 MARISMA JUNTO A LA PARED 2 JARDIN SIN CUIDAR 2 HECHIZOS MAGICOSCOPA 2 HABITACION SECRETA 2 HABITACION OSCURA 2 HABITACION MUY FRIA 2 HABITACION MISTERIOSA 2 HABITACION DEL TORREON TRASERO 2 GALERIA SUPERIOR 2 FANTASMAS 2 ESQUINA DE LA CASA 2 ESCOMBROS PROCEDENTES DEL MURO 2 ESCALONES RESBALADIZOS 2 ESCALONES ALTOS DE MARMOL 2 ESCALERA DE CARACOL 2 ENTRADA DE LUZ 2 ENTRADA A LA COCINA 2 COCINA CON UN FOGON VIEJISIMO 2 CANDELABRO 2 CAMINO HACIA EL ACANTILADO 2 BAJO LA TORRE 2 ASPIRADORA 2 ARMARIO CON ABRIGO COLGADO 2 ARBOL QUEMADO 2 ALTO DEL ACANTILADO 2 ALCOBA OSCURA 1 ]QUE?NEDAS","ESTATUA","CANDELABRO" 1 V$(I);","; 1 U$=R$(RM+1 1 SELECCIONA "TEXT MODE" 1 SE OE OE SOE OE OE SOE OS NS SE OE NO SE O NE NSO NS NS SE OE NOADSE OSADNS N NS NSE OE SEO NSO NS NS S NSE NSO S NSADN N NS NE NO NE ON NSE OE O NS SE SO E OE NO S SO NO NE NOE OE OE OE NOE NOE O 1 SE OE OE SOE OE OE SOE OS NS SE OE NO SE O NE NSO NS NS SE OE NOADSE OSADNS N NS NSE OE OE NSO NS NS S NSE NSO S NSADN N NS NE NO NE O NSE OE O NS SE NSO E OE NO S SO NO NE NOE OE OE OE NOE NOE O 1 PUNTOS Q 1 O$(I);","; 1 MINIMO DE 16K 1 M$="]QUE?" 1 M$="]QUE "+W$+"?" 1 M$="]IR DONDE?" 1 M$="[WHOOSH!" 1 M$="[WHIZZ-ABSORBIDOS LOS FANTASMAS!": 1 M$="[TU VELA SE VA GASTANDO!" 1 M$="[SE TERMINO LA VELA!" 1 M$="[PFFT! COGIDOS" 1 M$="[NO PUEDES LLEVAR UNA BARCA!": 1 M$="[NO ESTA UNIDA A NADA!" 1 M$="[LO LOGRASTE!" 1 M$="[LA LLAVE GIRA!" 1 M$="[HAY ALGO AQUI!" 1 M$="[ESTO ES MISTEROSO!": 1 M$="[ESTAS ATASCADO!": 1 M$="[ES HORROROSO!" 1 M$="[CRASH!TE CAISTE DEL ARBOL": 1 M$="YA LO TIENES" 1 M$="VES UN BOSQUE DENSO Y UN ACANTI-LADO AL SUR": 1 M$="VALE '"+W$+"'" 1 M$="UTILIZA ESTA PALABRA CON MUCHO CUIDADO:""XZANFAR""" 1 M$="UNA BARRERA MAGICA POR EL OESTE": 1 M$="TIENES "+W$ 1 M$="TE QUEMARA LAS MANOS" 1 M$="SE APAGO" 1 M$="ROMPISTE LA FINA PARED" 1 M$="PRODUCE UNA LUZ VACILANTE": 1 M$="PROCESO MAGICO": 1 M$="NO TIENES NADA CON QUE ENCENDER" 1 M$="NO TIENES "+W$ 1 M$="NO TIENE SENTIDO" 1 M$="NO PUEDO OBTENER "+W$: 1 M$="NO PUEDES '"+Q$+"'" 1 M$="NO HAY TIEMPO PARA JUEGOS" 1 M$="NO ESTA AQUI" 1 M$="NECESITO DOS PALABRAS" 1 M$="NECESITAS UNA LUZ": 1 M$="MURCIELAGOS ATACANDO" 1 M$="LOS FANTASMAS NO TE DEJAN MOVER": 1 M$="LA PUERTA SE CIERRA DANDO UN PORTAZO": 1 M$="IMPOSIBLE IR POR ESE CAMINO" 1 M$="HISSS" 1 M$="HICISTE UN AGUJERO" 1 M$="HECHO" 1 M$="HAY UN CAJON" 1 M$="HAY PALABRAS MAGICAS" 1 M$="HAY ALGO DEBAJO..." 1 M$="ESTA CERRADO" 1 M$="ESO ES RIDICULO" 1 M$="ENCENDIDA": 1 M$="EL MANUSCRITO ESTA EN UNA LENGUAEXTRANJERA" 1 M$="DEMASIADO OSCURO PARA MOVERSE": 1 M$="CAJON ABIERTO" 1 M$="BAJANDO": 1 M$="ARRANCA LOS BARROTES": 1 LO ANCHO","ESCALONES RESBALADIZOS","ALTO DEL ACANTILADO" 1 ESTA VERSION PARA BASIC "MICROSOFT" REQUIERE UN 1 AYUDA LLEVAR IR 1 AVENTURA DE LA CASA 1 ALAR ENCENDER APAGAR FUMIGAR USAR 1 90 CLS : PRINT "CASA ENCANTADA 1 8: LET F$=" 1 80 GO SUB 1600 1 70 LET V=25: LET W=36: LET G=1 1 50 REM SELECCIONA "TEXT MODE" 1 40 REM MINIMO DE 16K 1 30 REM ESTA VERSION PARA BASIC 1 150 PRINT R$(RM+1)(I TO I);","; 1 140 FOR I=1 TO LEN (R$(RM+1)) 1 130 PRINT "SALIDAS:" 1 120 PRINT D$(RM+1)'' 1 110 PRINT "TU POSICION:" 1 100 PRINT " 1 10 REM AVENTURA DE LA CASA 1 )="GRAN PUERTA ABIERTA": 1 )="ESTUDIO CON HABITACION SECRETA": 1 )="AGUJERO EN LA PARED": 1 "]QUE HARAS AHORA? 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SOTANO PROFUNDO CON ATAUD 1 ! CAMINO ENCHARCADO 1 VESTIBULO CON UNA GRUESA PUERTA 1 SOTANO PROFUNDO CON ATAUD 1 SOTANO CON UNA VENTANA CON BA- RROTESCAMINO HACIA EL ACANTILADO 1 SOTANO CON UNA VENTANA CON BA- RROTES CAMINO HACIA EL ACANTILADO 1 SI ES NECESARIO 1 PUNTUACION 1 LUGUBRE HABITACION CON TELARA\AS 1 LLEVAR IR 1 IMPRESIONANTE VESTIBULO ABOVEDADO 1 IMPRESIONANTE VESTIBULO ABOVEDA-DO 1 GRAN PUERTA ABIERTA 1 GOLPEAR ESCALAR ENCENDER APAGAR FUMIGAR USAR 1 EXAMINAR LEER 1 ESTUDIO CON MESA Y UN AGUJERO ENLA PAREDLUGUBRE HABITACION CON TELARA\AS 1 ENCANTADA 1 DECIR CAVAR GOLPEAR ESC 1 COGER TOMAR SACAR EXAMINAR LEER 1 CAMINO ENCHARCADO 1 CAMINO DEL ACANTILADO JUNTO A LAMARISMVARANDILLA CARCOMIDA 1 CAMINO DEL ACANTILADO JUNTO A LAMARISMA VARANDILLA CARCOMIDA 1 CAMINO A TRAVES DE UNA PUERTA DEHIERROJUNTO A LA VERJA 1 CAMINO A TRAVES DE UNA PUERTA DEHIERRO JUNTO A LA VERJA 1 BIBLIOTECA CON LIBROS MISTERIO- SOS ESTUDIO COASA 1 BIBLIOTECA CON LIBROS MISTERIO- SOS 1 BARCN HABITACION SECRETA 1 ARCO DE PIEDRA EN MALAS CONDI- CIONESACANTILADO A PUNTO DE DESPLOMAR-SE 1 ARCO DE PIEDRA EN MALAS CONDI- CIONES ACANTILADO A PUNTO DE DESPLOMAR-SE 1 ABRIR DEJAR PUNTOS 1 RECIBIDOR 1 LADO DE LA C 1 BOSQUE ESPESO 1 SI ES NECESARIO 1 ENCANTADA 1 "MICROSOFT" REQUIERE UN